Las cartas del éxito con Fable Fortune

Con la cancelación de Fable Heroes y el cierre de Lionhead Studios, pensamos que Fable estaria enterrado d, pero nos equivocamos. La saga ha intentado sobrevivir como puede desde que el tercer capítulo de la trilogía original salió, sirviéndose de una serie de proyectos que nunca convencieron, como Fable: The Journey de Kinect, el muy criticado Fable Heroes, y el cancelado Fable Legends. Ahora es el turno de Fable Fortune, un nuevo juego que también escapa a la estructura original de la saga.

 

El proyecto fue creado por Flaming Fowl Studios, un estudio fundado por antiguos elementos de Lionhead, que convenció a Microsoft a apostar en un juego digital de cartas. Hay dos campos de jugadores que Fable Fortune tiene que convencer: los fans de la saga y los jugadores del género de cartas. No sabemos si Fable Fortune será capaz de apelar a estos grupos, pero lo que podemos hacer es analizar el juego por sí mismo, y en ese aspecto, podemos decir que nos divertimos con Fable Fortune.

El concepto del juego será familiar para quien jugó Hearthstone u otros títulos del género. Dos participantes se enfrentan en un duelo con cartas, tanto jugadores, o un jugador frente a la inteligencia artificial. Antes de cada partido cada participante elige a su héroe, dependiendo de las habilidades que quiere tener, y una baraja de cartas, sea creado por el jugador o montado al azar. Los héroes disponibles de momento son Marshall the Knight, Miracle the Alchemist, Crimson the Shapeshifter, Barter the Merchant, Temple the Graveigger, y Sand the Prophet.

Cada participante tiene 30 puntos de salud, y el objetivo es, naturalmente, el de retirar todos los puntos al adversario. Para ello tendrán que usar cartas, que en el caso de criaturas incluyen también puntos de ataque y de salud, indicando cuánto daño consiguen causar y cuánto daño consiguen soportar. En el inicio de las partidas tendrán acceso a un conjunto de cartas básicas disponibles para todos los héroes, y también algunas cartas que son exclusivas del héroe que eligieron. Para jugar una carta debes gastar monedas de oro (el equivalente al maná de otros juegos), y cada turno que pasa se recompensan con una moneda de oro extra, permitiendo jugar cartas más poderosas.

Al igual que otros juegos del género, una criatura sólo puede atacar en el turno siguiente a su entrada, pero pueden usar algunas habilidades instantáneas. Un punto curioso es que pueden usar una moneda de oro para invocar un escudo para una criatura, lo que nos parece una mecánica única para Fable Fortune. Otro elemento bastante peculiar es el sistema de moral, algo que siempre fue muy vinculado en la serie RPG y que fue reaprovechado para el juego de cartas. Conforme realizan misiones y cumplen objetivos van a ganar puntos de moralidad, que a su vez pueden ser usados ​​para modificar cartas. Una carta neutra puede ser modificada para una versión buena o mala, cada una ofreciendo ventajas diferentes que el jugador puede utilizar si tiene suficientes puntos de moralidad. Al elegir un lado para la carta, el jugador va aumentando su conexión a ese lado de la moralidad, y si lo hace veces suficientes, será recompensado con cartas más poderosas

Fable Fortune incluye varios modos de juego capaces de satisfacer bien a enfrentarse a otros jugadores, o quien prefiera proseguir su aventura contra la inteligencia artificial. Hasta existe un modo cooperativo de dos jugadores contra la inteligencia artificial, lo que es una propuesta bastante interesante. Dicho esto, es natural que en los próximos meses se añadan nuevos modos (falta sobre todo un modo Arena más clásico), mejores descripciones de varias cartas y efectos, y un pulido general más profundo.

 

Comentar

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

|