La industria de los videojuegos y su repercusión en la economía por Francisco D’Agostino

En la actualidad la industria de los videojuegos han alcanzado un impacto en la sociedad y en la economía que llegan a competir sin problemas con otras industrias de gran poder económico en el mundo como son la música y el cine, para este año 2018 se estima que la industria de los videojuegos mueven alrededor de más de 100 mil millones de dólares a nivel internacional y esta cifra sigue creciendo, por tanto dentro de lo que es el entretenimiento están llegando a desplazar en ciertos sectores a otras industrias ya mencionadas por lo que en primera instancia podemos decir que su repercusión en la economía es muy positiva.

Por citar algunos datos, en años recientes como en el 2016 si bien es cierto tuvo una ligera caída no dejó de tener un aporte importante en la economía de España y otros países llegando a generar ingresos aproximados de 781 millones de euros por conceptos de venta de consolas y videojuegos sin olvidar los accesorios, otro aspecto importante es que varios análisis estiman que para unos años más en el 2020 la industria de los videojuegos solo en España genere más de 10100 puestos de empleo teniendo en cuenta que hasta hace poco los puestos laborales en este sector van por los 7000.

La industria de los videojuegos y su repercusión en la economía

Aspectos positivos de los videojuegos en la economía

No cabe duda que los videojuegos debido a la mejora en su calidad en cuanto a historia, jugabilidad, mejora importante en los gráficos, narrativa y otras mejoras notables han logrado alcanzar un nivel alto en cuanto a entretenimiento se refiere, como resultado hemos visto que en la economía de países como España ha tenido un impacto positivo. Destacados economistas como Francisco D’Agostino y otros especializados más en el sector de los videojuegos destacan que otras economías como las de China y Estados Unidos han tenido un beneficio importante y esto se debe en gran parte a que son países que tienen un índice alto de consumidores de videojuegos por lo que para países asiáticos los ingresos han sido aproximadamente de 27 mil millones de dólares mientras que para Estados Unidos los ingresos fueron de cerca de 25 mil millones de dólares.

Para finales del 2017 se estimó que a nivel mundial los ingresos se elevaron a 98.797 millones de euros lo cual fue un incremento con respecto al 2016 que fue una suma de 90 mil millones de euros aproximadamente, en Europa se estima que haya un crecimiento en los próximos años  de la misma forma en Asia a un ritmo aproximado de 10% al año, para países de Latinoamérica el crecimiento sí es positivo pero con un porcentaje más bajo que en el mejor de los casos es de 6% a nivel anual.

A esto hay que sumar lo ingresos por publicidad que generan los videojuegos de consolas y para móviles que al menos en España se estima que en la actualidad genera cerca de 33 millones de euros y se estima que para el 2020 esta cifra se incremente hasta los 40 millones de euros.

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Consolas y juegos con mayores ventas

Hablando de datos más específicos con respecto a las ventas hay que tener en cuenta que uno de los videojuegos con más ventas registradas en los últimos años ha sido Call of Duty Black Ops que generó ingresos de 1000 millones de dólares solo en sus primeras seis semanas de lanzamiento, un detalle interesante teniendo en cuenta que la película Avatar tuvo una cifra parecida en su estreno.

En España la consola PS4 es la más vendida generando en los últimos eses ingresos de más de 200 millones de euros, en segundo lugar está la Nintendo 3DS y la PS3 todavía se sigue vendiendo, si hablamos de juegos los más vendidos recientemente son: FIFA 18, Call of Duty WWII, GTA V, Assassin’s Creed: Origins para PS4; Transformers: La venganza delos caídos, Sonic Rivals 2 PSP, Crash: Lucha de Titantes PSP, Monster Hunter Freedom 2 PSP para consolas PSP; Super Mario Odyssey, Mario Kart 8 Deluxe, The Legend of Zelda: Breath of Te Wild, Splatoon 2 para Nintendo Switch son algunos de los juegos más vendidos en este año para sus respectivas consolas.

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