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<title>NGGamers.com</title>
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<title>NGGamers.com</title>
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<description>Revista de videojuegos</description>
<lastBuildDate>Sun, 05 Feb 2012 05:00:17 +0100</lastBuildDate>
<language>es</language><item><title>Ya está aquí la demo de The Darkness II</title><pubDate>Wed, 25 Jan 2012 13:49:57 +0100</pubDate><link>http://www.nggamers.com/noticia/1609/ya-esta-aqui-la-demo-de-the-darkness-ii/</link><guid>http://www.nggamers.com/noticia/1609/ya-esta-aqui-la-demo-de-the-darkness-ii/</guid><description><![CDATA[<p>
	Hoy ha llegado la demo de este esperado t&iacute;tulo de <strong>2K Games</strong> para todas las plataformas, aunque la semana pasada los usuarios de <strong>Xbox Live Gold </strong>ya pudieron disfrutarla. La demo que hemos podido probar es muy completa y deja con much&iacute;simas ganas de m&aacute;s. Gui&oacute;n trabajado, espectacularidad y mucho gore en esta segunda entrega, que es la primera que llegar&aacute; a Pc.</p>
<p>
	Para celebrarlo <strong>2K Games</strong> nos ofrece el <strong>Tr&aacute;iler de Lanzamiento</strong> que os dejamos a continuaci&oacute;n. Adem&aacute;s durante el d&iacute;a de hoy subiremos un v&iacute;deo de la demo jugada por nosotros ;).</p>
<p style="text-align: center; ">
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/psz4J5RuAo0" width="650"></iframe></p>
]]></description><category>Noticia</category></item><item><title>Alan Wake's American Nightmare ya tiene precio</title><pubDate>Tue, 24 Jan 2012 23:30:40 +0100</pubDate><link>http://www.nggamers.com/noticia/1608/alan-wake-s-american-nightmare-ya-tiene-precio/</link><guid>http://www.nggamers.com/noticia/1608/alan-wake-s-american-nightmare-ya-tiene-precio/</guid><description><![CDATA[<p>
	La expansi&oacute;n o especial de <strong>Alan Wake</strong>, llega el pr&oacute;ximo mes de febrero con motivo del X<strong>box Live Arcade Festival</strong>. Adem&aacute;s <strong>Remedy</strong> y <strong>Microsoft</strong> han <a href="http://majornelson.com/2012/01/23/xbox-live-arcade-house-party-dates-and-prices/">desvelado</a> el precio de este cap&iacute;tulo que ser&aacute; de 1200 Ms Points.&nbsp;</p>
<p>
	Este nuevo cap&iacute;tulo constar&aacute; de <strong>5 episodios</strong> y tendr&aacute; una duraci&oacute;n de unas 5-6 horas poniendo a Alan Wake en algunas de sus historias para el programa de misterio, <strong>La Noche se Levanta</strong>.</p>
<p>
	<img alt="" src="http://img.nggamers.com/noticias/images/alan-wakes-american-nightmare.jpg" style="width: 650px; height: 366px; " /></p>
]]></description><category>Noticia</category></item><item><title>Nuevo vídeo de Darksiders II</title><pubDate>Tue, 24 Jan 2012 20:05:15 +0100</pubDate><link>http://www.nggamers.com/noticia/1607/nuevo-video-de-darksiders-ii/</link><guid>http://www.nggamers.com/noticia/1607/nuevo-video-de-darksiders-ii/</guid><description><![CDATA[<p>
	<strong>THQ</strong> nos manda un interesante v&iacute;deo que nos dice como la <strong>Muerte</strong> estuvo en muchos de los acontecimienos importantes a lo largo de toda la historia, y c&oacute;mo ahora ha regresado. La <strong>Muerte vive</strong>, y vivir&aacute; en verano de este mismo a&ntilde;o que es cuando se pondr&aacute; a la venta el juego.&nbsp;</p>
<p>
	Os dejamos el v&iacute;deo.</p>
<p style="text-align: center; ">
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/v4sUv-eUXqc" width="650"></iframe></p>
]]></description><category>Noticia</category></item><item><title>LG actualiza el LG Optimus Black (P970) a Gingerbread</title><pubDate>Fri, 20 Jan 2012 12:03:13 +0100</pubDate><link>http://www.nggamers.com/noticia/1606/lg-actualiza-el-lg-optimus-black-p970-a-gingerbread/</link><guid>http://www.nggamers.com/noticia/1606/lg-actualiza-el-lg-optimus-black-p970-a-gingerbread/</guid><description><![CDATA[<p>
	Hoy todos los poseedores del<strong> LG Optimus Black (P970)</strong> a buen seguro estar&aacute;n m&aacute;s que contentos ya que, por fin, LG <a href="http://www.lgblog.es/android-gingerbread-optimus-black/" rel="nofollow" target="_blank">ha actualizado</a> el sistema operativo a&nbsp;<strong>Android 2.3 (Gingerbread)</strong>.</p>
<p>
	Entre las mejoras que aporta la &quot;nueva&quot; versi&oacute;n de andrid est&aacute;n las de disponer de una<strong> mayor potencia gr&aacute;fica</strong>, centr&aacute;ndose sobre todo en los juegos, se incluye una nueva versi&oacute;n de la interfaz de usuario que seg&uacute;n afirma LG &quot;permitir&aacute; una mayor velocidad de acceso y que la navegaci&oacute;n sea a&uacute;n m&aacute;s intuitiva&quot;.</p>
<p>
	Adem&aacute;s est&aacute; actualizaci&oacute;n har&aacute; que el Optimus Black requiera de una <strong>menor utilizaci&oacute;n de la CPU para ver contenidos multimedia</strong>, algo que, sobre el papel, har&aacute; que el consumo de la bater&iacute;a baje.</p>
<p style="text-align: center">
	<img alt="LG Optimus Black P970 Gingerbread Android 2.3" src="http://img.nggamers.com/noticias/images/LG-Optimus-Black-P970-Gingerbread-Android-2_3.jpg" style="width: 600px; height: 360px" /></p>
<p>
	Por otra parte se han incorporado nuevas funcionalidades como un gestor de descargas, un gestor de aplicaciones activas, una sincronizaci&oacute;n del correo mejorada, m&aacute;s opciones en el calendario y un mayor n&uacute;mero de widgets e iconos. Su c&aacute;mara de fotos tambi&eacute;n se beneficiar&aacute; de esta actualizaci&oacute;n, ya que garantiza un autoenfoque m&aacute;s preciso y permite geotiquetado. Tambi&eacute;n se soportan nuevos formatos multimedia como AAC, AVC, MPEG 4 o H263.</p>
<p>
	<strong>De 2.2 (Froyo) a 2.3 (Gingerbread)</strong></p>
<p>
	Aquellas personas que adquirieron la primera versi&oacute;n del LG Optimus Black podr&aacute;n actualizar su sistema operativo a trav&eacute;s del software LG Mobile Update, disponible en la web de LG:</p>
<ol>
	<li>
		Usa tu PC para acceder a la web de LG (<a href="http://www.lg.com/es" rel="nofollow" target="_blank">www.lg.com/es</a>)</li>
	<li>
		Seleccionar &ldquo;POSTVENTA&rdquo; desde el men&uacute; lateral. A continuaci&oacute;n seleccionar &ldquo;Asistencia del tel&eacute;fono m&oacute;vil&rdquo;</li>
	<li>
		Buscar el modelo de m&oacute;vil a actualizar (LG Optimus Black) y hacer clic sobre &eacute;l</li>
	<li>
		Pulsar la pesta&ntilde;a &ldquo;Windows controlador USB&rdquo; y ejecutar.</li>
	<li>
		Pulsar sobre &ldquo;otras descargas&rdquo; y ejecutar. EL software de actualizaci&oacute;n se descargar&aacute; e instalar&aacute; autom&aacute;ticamente</li>
	<li>
		Conectar el tel&eacute;fono m&oacute;vil al PC mediante el cable USB.</li>
</ol>
]]></description><category>Noticia</category></item><item><title>¡Anunciado Resident Evil 6!</title><pubDate>Thu, 19 Jan 2012 23:12:48 +0100</pubDate><link>http://www.nggamers.com/noticia/1605/-anunciado-resident-evil-6-/</link><guid>http://www.nggamers.com/noticia/1605/-anunciado-resident-evil-6-/</guid><description><![CDATA[<p>
	Salta la noticia, <strong>Capcom</strong> ha anunciado <strong>Resident Evil 6</strong> y lo hace mediante un espectacular trailer con contenido ingame de <strong>3 minutos</strong>. El juego se desarrollar&aacute; en distintos puntos del mundo y regresan personajes de otras entregas como <strong>Le&oacute;n</strong> o <strong>Chris</strong>.</p>
<p>
	El juego llegar&aacute; en <strong>noviembre</strong> de este mismo a&ntilde;o.</p>
<p>
	&iexcl;Os dejamos el trailer a continuaci&oacute;n disfrut&aacute;zlo!</p>
<p>
	<strong>PD: Hemos actualizado el v&iacute;deo con subt&iacute;tulos en espa&ntilde;ol.</strong></p>
<p style="text-align: center; ">
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/uOcwyQOmrck" width="650"></iframe></p>
]]></description><category>Noticia</category></item><item><title>Irrational Games anuncia el Modo 1999 para Bioshock: Infinite</title><pubDate>Thu, 19 Jan 2012 15:11:50 +0100</pubDate><link>http://www.nggamers.com/noticia/1604/irrational-games-anuncia-el-modo-1999-para-bioshock-infinite/</link><guid>http://www.nggamers.com/noticia/1604/irrational-games-anuncia-el-modo-1999-para-bioshock-infinite/</guid><description><![CDATA[<p>
	<strong>2K Games</strong> nos informa hoy de una noticia sorprendente. <strong>Irrational Games</strong> ha decidido incluir un modo extra de dificultad para Bioshock Infinite, se trata del <strong>Modo 1999</strong> que est&aacute; <strong>d</strong><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); "><strong>ise&ntilde;ado para retar a los jugadores</strong> de forma sustancial y exigiendo el desarrollo de sus habilidades.</span></p>
<p>
	<strong>El Modo 1999<em>&nbsp;</em></strong>es una forma de juego dise&ntilde;ada para aquellos jugadores que a&ntilde;oran aquellos juegos de un tiempo en los que se exig&iacute;a m&aacute;s dificultad. Con este modo se incluir&aacute;n modificaciones y caracter&iacute;sticas que los fans de&nbsp;<strong>BioShock</strong>&nbsp;no experimentar&aacute;n en el juego est&aacute;ndar de&nbsp;<strong>BioShock Infinite</strong>, sin importar el nivel de dificultad.</p>
<p style="text-align: left; ">
	<em>&ldquo;Queremos dar a nuestros fans m&aacute;s veteranos una opci&oacute;n de volver a nuestra ra&iacute;ces,&rdquo;</em> declara <strong>Ken Levine</strong>, Director Creativo de <strong>Irrational Games</strong>. <em>&ldquo;En el&nbsp;<strong>Modo1999</strong>, los jugadores se enfrentar&aacute;n a contin&uacute;as situaciones que son consecuencia de sus decisiones en el juego. En&nbsp;<strong>BioShock Infinite</strong>, los jugadores sudar&aacute;n por superar los resultados de sus acciones. Adem&aacute;s, el Modo&nbsp;<strong>1999&nbsp;</strong>requerir&aacute; que los jugadores escojan una especializaci&oacute;n y se centren en ella&rdquo;.</em></p>
<p style="text-align: center; ">
	<img alt="" src="http://img.nggamers.com/noticias/images/BioShock-Infinite-Screens_08-18-10%5B1%5D.jpg" style="text-align: center; width: 550px; height: 250px; " /></p>
<p>
	<em>&ldquo;Soy un jug&oacute;n de vieja escuela. Quer&iacute;amos asegurarnos que estamos teniendo en cuenta los estilos de juego de t&iacute;tulos que gustan a los jugadores de mi estilo. Decidimos ir directamente a la fuente y preguntamos a los fans en nuestra web una serie de preguntas acerca de c&oacute;mo juegan nuestros juegos. El 94.6 por ciento de las respuestas indicaban que las posibilidades de mejora hac&iacute;an m&aacute;s enriquecedoras sus experiencias de juego con&nbsp;<strong>BioShock</strong>; sin embargo el 56.8 por ciento indic&oacute; que, que se les requiriese hacer decisiones permanentemente acerca de su personaje, hubiese hecho a&uacute;n mejor el juego.&rdquo;</em></p>
<p>
	Adem&aacute;s de estas decisiones permanentes, el&nbsp;<strong>Modo 1999<em>&nbsp;</em></strong>requerir&aacute; una exigente gesti&oacute;n del armamento, poder y salud.&nbsp; El modo hace mucho m&aacute;s dif&iacute;cil reaparecer, enviando al jugador a la pantalla de &ldquo;Game Over&rdquo; si no tiene los recursos suficientes para volver a la vida.</p>
]]></description><category>Noticia</category></item><item><title>Desvelados los requisitos de Mass Effect 3</title><pubDate>Thu, 19 Jan 2012 13:37:44 +0100</pubDate><link>http://www.nggamers.com/noticia/1603/desvelados-los-requisitos-de-mass-effect-3/</link><guid>http://www.nggamers.com/noticia/1603/desvelados-los-requisitos-de-mass-effect-3/</guid><description><![CDATA[<p>
	<strong>Bioware</strong>, es noticia hoy por desvelar los requisitos que tendr&aacute; <strong>Mass Effect 3</strong> en su versi&oacute;n para Pc. Los requisitos os los daremos a continuaci&oacute;n pero ya os adelantamos que tantos los m&iacute;nimos como los recomendados son <strong>bastante bajos</strong> demostrando un buen trabajo de optimiazaci&oacute;n por parte del estudio canadiense.&nbsp;</p>
<p>
	Cualquier Pc actual podr&aacute; cumplir los requisitos m&iacute;nimos y una gran mayor&iacute;a los recomendados, sin m&aacute;s os los dejamos a continuaci&oacute;n.</p>
<p>
	<strong>Requisitos M&iacute;nimos:</strong></p>
<ul>
	<li>
		Sistema Operativo: Windows XP SP3/ Vista SP1/ Windows 7</li>
	<li>
		Procesador: 1,8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalente AMD)</li>
	<li>
		RAM: 1GB para XP / 2GB RAM para Vista/Win 7</li>
	<li>
		Disco Duro: 15 GB de espacio libre</li>
	<li>
		Tarjeta Gr&aacute;fica: 256 MB con soporte para Pixel Shader 3.0. NVIDIA 7900, ATI X1800 o superior (se&ntilde;alar que las Nvidia GeForce 9300, 8500, 8400 y 8300, y las ATI Radeon HD3200, HD3300 y HD4350 no alcanzan los requisitos m&iacute;nimos).</li>
</ul>
<p>
	<strong>Requisitos Recomendados:</strong></p>
<ul>
	<li>
		Sistema Operativo: Windows XP SP3/ Vista SP1/ Windows 7</li>
	<li>
		Procesador: 2,4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalente AMD)</li>
	<li>
		RAM: 2GB para XP / 4GB RAM para Vista/Win 7</li>
	<li>
		Disco Duro: 15 GB de espacio libre</li>
	<li>
		Tarjeta Gr&aacute;fica: ATI Radeon HD 4850 512MB, Nvidia GeForce 9800 GT 512MB, o superior</li>
</ul>
<p style="text-align: center; ">
	<img alt="" src="http://img.nggamers.com/noticias/images/7801-me3%5B1%5D.jpg" style="width: 550px; height: 250px; " /></p>
]]></description><category>Noticia</category></item><item><title>Mostrado nuevo tráiler de Soul Calibur V</title><pubDate>Thu, 19 Jan 2012 13:30:02 +0100</pubDate><link>http://www.nggamers.com/noticia/1602/mostrado-nuevo-trailer-de-soul-calibur-v/</link><guid>http://www.nggamers.com/noticia/1602/mostrado-nuevo-trailer-de-soul-calibur-v/</guid><description><![CDATA[<p>
	<strong>Namco-Bandai</strong>, nos hace llegar un nuevo trailer de <strong>Soul Calibur V.</strong> &Eacute;ste se centra en el modo historia y nos hace una visi&oacute;n global de la trama de la quinta entrega de esta gran saga de lucha que comenz&oacute; en<strong> Dreamcast</strong>.&nbsp;</p>
<p>
	En este v&iacute;deo podemos ver los <strong>distintos personajes</strong> que intervendr&aacute;n en la trama de forma visual o con sus voces. Os dejamos a continuaci&oacute;n el tr&aacute;iler.</p>
<p style="text-align: center; ">
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/naGP708B5C4" width="650"></iframe></p>
]]></description><category>Noticia</category></item><item><title>Nuevo tráiler de I Am Alive</title><pubDate>Thu, 19 Jan 2012 13:25:59 +0100</pubDate><link>http://www.nggamers.com/noticia/1601/nuevo-trailer-de-i-am-alive/</link><guid>http://www.nggamers.com/noticia/1601/nuevo-trailer-de-i-am-alive/</guid><description><![CDATA[<p>
	Hoy, <strong>Ubisoft</strong>, nos proporciona un nuevo trailer que muestra algunos detalles de la jugabilidad de <strong>I Am Alive</strong>, un juego destinado a <strong>Xbox Live Arcad</strong>e de la productora de <strong>Assassin&#39;s Creed</strong>.</p>
<p>
	En este se puede observar el <strong>sistema de intimidaci&oacute;n </strong>con el que podremos ahorrarnos alguna que otra bala adem&aacute;s del uso de machetes, arcos, etc.</p>
<p>
	&iexcl;Disfr&uacute;talo!</p>
<p style="text-align: center; ">
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/Bxmqez2gnIY" width="650"></iframe></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
]]></description><category>Noticia</category></item><item><title>Nuevo vídeo de Max Payne 3, en este caso apuntado y armas</title><pubDate>Wed, 18 Jan 2012 18:59:37 +0100</pubDate><link>http://www.nggamers.com/noticia/1600/nuevo-video-de-max-payne-3-en-este-caso-apuntado-y-armas/</link><guid>http://www.nggamers.com/noticia/1600/nuevo-video-de-max-payne-3-en-este-caso-apuntado-y-armas/</guid><description><![CDATA[<p>
	<strong>Rockstar Games</strong> ha liberado hace unos minutos un nuevo v&iacute;deo de<strong> <a href="http://www.nggamers.com/ficha/xbox360/787/max-payne-3/" title="Max Payne 3">Max Payne 3</a></strong>, se trata de <strong>la segunda parte de la serie Dise&ntilde;o y Tecnolog&iacute;a</strong> que, en este caso, profundiza en el apuntado, las armas y el movimiento t&aacute;ctico de Max, explicando c&oacute;mo cada uno de estos sistemas trabajan para crear una experiencia cinematogr&aacute;fica.</p>
<p>
	Muy b&aacute;sicamente el v&iacute;deo se podr&iacute;a resumir diciendo que Rockstar Studios ha conseguido crear un sistema que <strong>pretende mantener lo mejor de los juegos de acci&oacute;n en tercera persona a&ntilde;adiendo lo mejor de los juegos de acci&oacute;n en primera persona</strong>, algo que a nuestro juicio ha conseguido.&nbsp;</p>
<p>
	Que mejor que lo ve&aacute;is con vuestros propios ojos para que pod&aacute;is sacar conclusiones.<br />
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: center; ">
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/PtM_Lc5WcUc" width="650"></iframe></p>
]]></description><category>Noticia</category></item><item><title>Nomura habla sobre Final Fantasy X HD y Versus XIII</title><pubDate>Wed, 18 Jan 2012 10:34:52 +0100</pubDate><link>http://www.nggamers.com/noticia/1599/nomura-habla-sobre-final-fantasy-x-hd-y-versus-xiii/</link><guid>http://www.nggamers.com/noticia/1599/nomura-habla-sobre-final-fantasy-x-hd-y-versus-xiii/</guid><description><![CDATA[<p>
	<strong>Tetsuya Nomura</strong>, uno de los representantes m&aacute;s importantes de <strong>Square-Enix</strong>, principal dise&ntilde;ador de personajes de la serie<strong> Final Fantasy</strong>, director de <strong>Kingdom Hearts</strong> y <strong>Final Fantasy Versus XIII</strong> ha hablado en una <strong><a href="http://www.novacrystallis.com/?p=2522">entrevista</a></strong> para la revista japonesa <strong>Famitsu</strong>.</p>
<p>
	Sobre<strong> Final Fantasy X HD</strong> ha comentado que est&aacute; siendo desarrollado por <strong>1st Production Departament</strong>, es decir, el estudio principal de <strong>Final Fantasy</strong>.</p>
<p>
	Sobre <strong>Final Fantasy Versus XIII</strong> ha dado importantes detalles. &nbsp;Lo primero <strong>los gr&aacute;ficos, seg&uacute;n afirma, han mejorado considerablemente</strong> respecto al trailer de enero de 2011, gr&aacute;ficos que ya en su momento eran muy brutos. Como todo <strong>Final Fantasy</strong> tendr&aacute; <strong>escenas en tiempo real</strong> (FMV) y <strong>renderizadas</strong> (CGI) en un <strong>ratio 7:3</strong>, estas &uacute;ltimas estar&aacute;n a cargo del estudio <strong>Visual Works</strong> de <strong>Square-Enix</strong> (Final Fantasy, Tomb Raider, Deus Ex: Human Revolution, etc)</p>
<p>
	Las escenas CG<strong> no se intempondr&aacute;n en la jugabilidad</strong>, adem&aacute;s han comentado que la escena de <strong>Noctis</strong> y <strong>Stella</strong> que anteriormente era en tiempo real ha sido modificada a una CG.&nbsp;</p>
<p>
	Finalmente comentan que todav&iacute;a <strong>no han programado el juego para mostrarlo</strong>, pero que cuando se muestre ir&aacute; corriendo en una<strong> Playstation 3</strong>.</p>
<p style="text-align: center; ">
	<img alt="" src="http://img.nggamers.com/noticias/images/Versus-News.jpg" style="width: 580px; height: 290px; " /></p>
<p>
	&nbsp;</p>
]]></description><category>Noticia</category></item><item><title>Demo de Kingdoms of Amalur en Xbox 360... y también en Pc</title><pubDate>Tue, 17 Jan 2012 23:33:46 +0100</pubDate><link>http://www.nggamers.com/noticia/1598/demo-de-kingdoms-of-amalur-en-xbox-360-y-tambien-en-pc/</link><guid>http://www.nggamers.com/noticia/1598/demo-de-kingdoms-of-amalur-en-xbox-360-y-tambien-en-pc/</guid><description><![CDATA[<p>
	Muchos medios se han hecho eco de la llegada de la demo de <strong>Kingdoms of Amalur: Reckoning&nbsp;</strong>en <strong>Xbox 360</strong>, pero nosotros queremos romper una lanza a favor de esa plataforma tan denostada que es el <strong>Pc</strong>. Hoy casi nadie se ha acordado de los pobres usuarios de <strong><a href="http://store.steampowered.com/app/102500/">Steam</a></strong> y <a href="http://store.origin.com/store/ea/en_US/html/pbPage.play-free-games-en_US"><strong>Origin</strong></a>, los cuales tambi&eacute;n han tenido acceso a la demo de este juego tan rolero de <strong>EA.</strong></p>
<p>
	Hemos tenido que recurrir a la <strong><a href="http://reckoning.amalur.com/r/demo">p&aacute;gina oficial del juego</a></strong> para poder percartarnos de que ya estaba a disposici&oacute;n de estos la ansiada demo. &Eacute;sta, adem&aacute;s, dar&aacute; acceso a algunos contenidos para <strong>Mass Effect 3</strong>.</p>
<p>
	La demo en <strong>PSN</strong> llegar&aacute; <strong>ma&ntilde;ana</strong> con la habitual actualizaci&oacute;n de los mi&eacute;rcoles.</p>
<p style="text-align: center; ">
	<object height="360" width="650"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_hD7Zn-EhnE?version=3&amp;hl=es_ES" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="360" src="http://www.youtube.com/v/_hD7Zn-EhnE?version=3&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" width="650"></embed></object></p>
<p>
	&nbsp;</p>
]]></description><category>Noticia</category></item><item><title>Nuevos personajes presentados de Street Fighter X Tekken</title><pubDate>Tue, 17 Jan 2012 20:57:58 +0100</pubDate><link>http://www.nggamers.com/noticia/1597/nuevos-personajes-presentados-de-street-fighter-x-tekken/</link><guid>http://www.nggamers.com/noticia/1597/nuevos-personajes-presentados-de-street-fighter-x-tekken/</guid><description><![CDATA[<p>
	<b style="font-family: Tahoma; text-align: -webkit-center; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); font-size: small; ">Capcom&nbsp;</b><span style="font-family: Tahoma; text-align: -webkit-center; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); font-size: small; ">ha anunciado hoy nuevos detalles acerca del inminente&nbsp;</span><b style="font-family: Tahoma; text-align: -webkit-center; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); font-size: small; ">Street Fighter X Tekken.</b><span style="font-family: Tahoma; text-align: -webkit-center; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); font-size: small; ">&nbsp;La firma japonesa ha confirmado la incorporaci&oacute;n de tres nuevos personajes del&nbsp;</span><b style="font-family: Tahoma; text-align: -webkit-center; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); font-size: small; "><i><u>Universo Tekken:&nbsp;</u></i></b><span style="font-family: Tahoma; text-align: -webkit-center; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); font-size: small; ">&nbsp;</span><b style="font-family: Tahoma; text-align: -webkit-center; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); font-size: small; ">Paul</b><span style="font-family: Tahoma; text-align: -webkit-center; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); font-size: small; ">,&nbsp;</span><b style="font-family: Tahoma; text-align: -webkit-center; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); font-size: small; ">Law y</b><span style="font-family: Tahoma; text-align: -webkit-center; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); font-size: small; ">&nbsp;</span><b style="font-family: Tahoma; text-align: -webkit-center; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); font-size: small; ">Xiaoyu.</b><span style="font-family: Tahoma; text-align: -webkit-center; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); font-size: small; ">&nbsp;En cuanto al <strong>Universo Street Fighter</strong></span><span style="font-family: Tahoma; text-align: -webkit-center; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); font-size: small; ">, aparecer&aacute;n en el juego&nbsp;</span><b style="font-family: Tahoma; text-align: -webkit-center; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); font-size: small; ">Balrog</b><span style="font-family: Tahoma; text-align: -webkit-center; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); font-size: small; ">,&nbsp;</span><b style="font-family: Tahoma; text-align: -webkit-center; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); font-size: small; ">Vega&nbsp;</b><span style="font-family: Tahoma; text-align: -webkit-center; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); font-size: small; ">y</span><b style="font-family: Tahoma; text-align: -webkit-center; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); font-size: small; ">&nbsp;Juri.</b></p>
<p>
	Estos personajes se presentan en un espectacular v&iacute;deo, &iexcl;disfr&uacute;talo!</p>
<p style="text-align: center; ">
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/iDJwFsIdFi8" width="650"></iframe></p>
<p style="text-align: center; ">
	&nbsp;</p>
]]></description><category>Noticia</category></item><item><title>Nuevo dlc para Gears of War 3</title><pubDate>Tue, 17 Jan 2012 20:00:15 +0100</pubDate><link>http://www.nggamers.com/noticia/1596/nuevo-dlc-para-gears-of-war-3/</link><guid>http://www.nggamers.com/noticia/1596/nuevo-dlc-para-gears-of-war-3/</guid><description><![CDATA[<p>
	<strong>Microsoft</strong> nos comunica hoy, que ha llegado un <strong>nuevo dlc</strong> para <strong>Gears of War 3</strong>, se trata de <strong>Fenix Rising</strong>. Este dlc ofrece:&nbsp;</p>
<ul>
	<li>
		Cinco mapas multijugador inspirados en la vida de Marcus Fenix</li>
	<li>
		Cuatro apariencias de personajes nuevas</li>
	<li>
		Nuevo sistema de experiencia que permitir&aacute; subir al nivel 100 cuatro veces, desbloqueando nuevos emblemas y <em>skins</em> de armas.</li>
</ul>
<p>
	<strong>Fenix Rising</strong> se podr&aacute; obtener en <strong>Xbox Live</strong> por <strong>800 Ms Points</strong> o formando parte del <strong>Pase de Temporada</strong> de <strong>Gears of War 3.</strong></p>
<p>
	<img alt="" src="http://img.nggamers.com/noticias/images/Academy.jpg" style="width: 650px; height: 366px; " /></p>
]]></description><category>Noticia</category></item><item><title>Prototype tendrá cómic</title><pubDate>Tue, 17 Jan 2012 19:47:43 +0100</pubDate><link>http://www.nggamers.com/noticia/1595/prototype-tendra-comic/</link><guid>http://www.nggamers.com/noticia/1595/prototype-tendra-comic/</guid><description><![CDATA[<p>
	<img alt="" src="http://img.nggamers.com/noticias/images/PROTOTYPE-2-The-Anchor.jpg" style="float: left; width: 200px; height: 289px; " /><strong>Radical Entertainment</strong> y <strong>Dark Horse</strong> han llegado a un acuerdo para crear una serie de c&oacute;mics basada en la popular franquicia de <strong>Activision</strong>, <strong>Prototype.</strong></p>
<p>
	La nueva serie de c&oacute;mics se divide en <strong>tres historias originales</strong>, que desvelan los acontecimientos sucedidos entre el primer juego de esta reconocida franquicia, y la esperada secuela <strong>Prototype 2.</strong></p>
<p>
	La primera historia <strong><em>&lsquo;The Anchor&rsquo;</em></strong>, ilustrada por<strong> Paco D&iacute;az</strong>, contin&uacute;a la historia de <strong>Alex Mercer</strong>, protagonista del primer juego; por su parte, la segunda historia <strong><em>&lsquo;The Survivors&rsquo;</em></strong>, ilustrada por <strong>Chris Staggs</strong>, cuenta la historia de un grupo de residentes de la ciudad de <strong>Nueva York</strong>, que busca la forma de escapar tras el azote del virus <strong>Blacklight</strong>. La tercera y &uacute;ltima historia, con ilustraciones de <strong>Victor Drujiniu</strong>, tiene por t&iacute;tulo <strong>&lsquo;The Labyrinth&rsquo;</strong>, y ofrece una visi&oacute;n de la historia desde el punto de vista del protagonista de <strong>Prototype 2</strong>, el sargento <strong>James Heller</strong>.</p>
<p>
	Cada serie de c&oacute;mics se encontrar&aacute; disponible en&nbsp;<a href="http://digital.darkhorse.com/" style="color: rgb(17, 85, 204); font-family: 'Palatino Linotype', serif; font-size: 13px; text-align: justify; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); " target="_blank">Digital.Darkhorse.com</a><span style="font-family: , serif; font-size: 13px; text-align: justify; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); ">&nbsp;cada dos semanas, a partir del <strong>15 de febrero de 2012</strong>. </span></p>
]]></description><category>Noticia</category></item><item><title>Max Payne 3 es retrasado a mayo</title><pubDate>Tue, 17 Jan 2012 19:38:13 +0100</pubDate><link>http://www.nggamers.com/noticia/1594/max-payne-3-es-retrasado-a-mayo/</link><guid>http://www.nggamers.com/noticia/1594/max-payne-3-es-retrasado-a-mayo/</guid><description><![CDATA[<p>
	Rockstar nos ha comunicado hoy que <strong>Max Payne 3</strong> ha sufrido un nuevo retraso. El juego saldr&aacute; en <strong>Playstation 3</strong> y <strong>Xbox 360 </strong>el <strong>18 de mayo en Europa</strong>, mientras que la versi&oacute;n <strong>Pc</strong> llegar&aacute; el <strong>1 de junio</strong>.</p>
<p>
	<em>&quot;<strong>Max Payne 3</strong></em><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); "><em>&nbsp;lleva de nuevo la potente narrativa al g&eacute;nero del shooter de acci&oacute;n&rdquo;</em> dijo <strong>Sam Houser</strong>, fundador de Rockstar Games. <em>&ldquo;Rockstar Studios nos trae un juego que es incre&iacute;blemente cinematogr&aacute;fico y muy, muy intenso de jugar.&rdquo;</em></span></p>
<p style="text-align: center; ">
	<img alt="" src="http://img.nggamers.com/noticias/images/not-maxpayne3.jpg" style="width: 650px; height: 366px; " /></p>
]]></description><category>Noticia</category></item><item><title>Anunciado un nuevo DLC para Dead Island</title><pubDate>Mon, 16 Jan 2012 19:55:50 +0100</pubDate><link>http://www.nggamers.com/noticia/1593/anunciado-un-nuevo-dlc-para-dead-island/</link><guid>http://www.nggamers.com/noticia/1593/anunciado-un-nuevo-dlc-para-dead-island/</guid><description><![CDATA[<p>
	<strong>Dead Island</strong>, fue uno de los juegos que m&aacute;s dio que hablar gracias a un art&iacute;stico trailer cinem&aacute;tico. Aun as&iacute; como juego qued&oacute; simplemente en un buen juego sin llegar a ser excelente como os comentamos en <strong><a href="http://www.nggamers.com/ficha/analisis/ps3/742/dead-island/">nuestro an&aacute;lisis</a></strong>.</p>
<p>
	Hoy Deep Silver ha anunciado un nuevo DLC para el juego que se llamar&aacute;,&nbsp;<strong>Ryder White</strong>. En este DLC jugaremos como este personaje que era el <strong>antagonista del original</strong>. As&iacute; conoceremos las motivaciones y los porqu&eacute;s de muchos de los acontecimientos de la aventura.</p>
<p>
	Estar&aacute; a la venta el<strong> 1 de febrero</strong> por <strong>800 Ms Points</strong> en Xbox Live &nbsp;o <strong>9,99&euro;</strong> en Playstation Network y Steam.</p>
<p style="text-align: center; ">
	<img alt="" src="http://img.nggamers.com/noticias/images/noname(2).gif" style="width: 425px; height: 281px; " /></p>
]]></description><category>Noticia</category></item><item><title>Anunciada la campaña de reserva de Catherine</title><pubDate>Mon, 16 Jan 2012 13:58:25 +0100</pubDate><link>http://www.nggamers.com/noticia/1592/anunciada-la-campana-de-reserva-de-catherine/</link><guid>http://www.nggamers.com/noticia/1592/anunciada-la-campana-de-reserva-de-catherine/</guid><description><![CDATA[<p>
	Deep Silver ha anunciado hoy los obsequios que recibir&aacute;n los jugadores que reserven su pr&oacute;ximo t&iacute;tulo Catherine. Los usuarios que reserven el juego con antelaci&oacute;n a su lanzamiento conseguir&aacute;n un <strong>exclusivo libro de arte </strong>del juego y la <strong>banda sonora</strong> en un <strong>CD de edici&oacute;n limitada</strong>.</p>
<p>
	Esta camapa&ntilde;a de reserva es en <strong>exclusiva</strong> para la cadena de tiendas <strong>Game</strong> en<strong> Espa&ntilde;a</strong>.</p>
<p>
	Por otro lado la edicci&oacute;n coleccionista, <strong>Stray Sheep Edition</strong>,&nbsp;del juego llegar&aacute; a toda Europa,&nbsp;que incluir&aacute; la<strong> camiseta </strong>exclusiva r&eacute;plica exacta de la que lleva <strong>Vincent</strong> en el juego, <strong>dos posavasos</strong> tem&aacute;ticos del bar Stray Sheep, un seductor <strong>p&oacute;ster de Catherine</strong> disponible exclusivamente en esta edici&oacute;n, todo presentado en una caja de reparto de pizza del bar Stray Sheep. Esta edici&oacute;n costar&aacute; <strong>s&oacute;lo 10&euro; m&aacute;s que la edici&oacute;n est&aacute;ndar</strong>, unos<strong> 69,99&euro;</strong>.</p>
<p>
	El juego llegar&aacute; el <strong>10 de febrero</strong>.</p>
<p>
	<img alt="" src="http://img.nggamers.com/noticias/images/catherine-campaña-reserva.jpg" style="width: 650px; height: 404px; " /></p>
]]></description><category>Noticia</category></item><item><title>Mass Effect 3 requerirá activación en Origin obligatoriamente</title><pubDate>Sun, 15 Jan 2012 13:40:07 +0100</pubDate><link>http://www.nggamers.com/noticia/1591/mass-effect-3-requerira-activacion-en-origin-obligatoriamente/</link><guid>http://www.nggamers.com/noticia/1591/mass-effect-3-requerira-activacion-en-origin-obligatoriamente/</guid><description><![CDATA[<p>
	La tercera entrega de la saga<strong> Mass Effect</strong> llegar&aacute; en marzo a todas las plataformas. En el caso de <strong>Pc</strong>,<strong> EA</strong>, ha confirmado que para poder jugar <strong>deberemos activar </strong>el juego en su programa, <strong>Origin</strong>. El juego <strong>no estar&aacute; disponible</strong> en <strong>Steam</strong> debido seg&uacute;n EA a <em>&quot;sus restrictivas condiciones&quot;</em>.&nbsp;</p>
<p>
	<strong>Origin</strong> es un programa similar a Steam donde podremos gestionar nuestros juegos, charlar con nuestros amigos mientras jugamos una partida y tener actualizaciones autom&aacute;ticas entre otras caracter&iacute;sticas.</p>
<p style="text-align: center; ">
	<img alt="" src="http://img.nggamers.com/noticias/images/7801-me3%5B1%5D.jpg" style="width: 550px; height: 250px; " /></p>
]]></description><category>Noticia</category></item><item><title>Nuevo vídeo de Resident Evil: Operation Raccoon City</title><pubDate>Fri, 13 Jan 2012 13:49:45 +0100</pubDate><link>http://www.nggamers.com/noticia/1590/nuevo-video-de-resident-evil-operation-raccoon-city/</link><guid>http://www.nggamers.com/noticia/1590/nuevo-video-de-resident-evil-operation-raccoon-city/</guid><description><![CDATA[<p>
	El nuevo <strong>t&iacute;tulo</strong> de la franquicia que esta vez ha apostado sin miramientos por la acci&oacute;n pura y dura y multijugador se muestra con un nuevo trailer con contenido ingame mostrando uno de estos modos <strong>multijugador</strong>. El modo se llama <strong>Versus</strong> y os dejamos el v&iacute;deo a continuaci&oacute;n.&nbsp;</p>
<p>
	<strong>Resident Evil: Operation Raccoon City</strong> llegar&aacute; en el primer trimestre de este a&ntilde;o.</p>
<p style="text-align: center; ">
	<object height="360" width="650"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8o-swJTR2v8?version=3&amp;hl=es_ES" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="360" src="http://www.youtube.com/v/8o-swJTR2v8?version=3&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" width="650"></embed></object></p>
]]></description><category>Noticia</category></item></channel></rss> 
