¡Y tráiler de lanzamiento!.
Hoy ha llegado la demo de este esperado título de 2K Games para todas las plataformas, aunque la semana pasada los usuarios de Xbox Live Gold ya pudieron disfrutarla. La demo que hemos podido probar es muy completa y deja con muchísimas ganas de más. Guión trabajado, espectacularidad y mucho gore en esta segunda entrega, que es la primera que llegará a Pc.
Para celebrarlo 2K Games nos ofrece el Tráiler de Lanzamiento que os dejamos a continuación. Además durante el día de hoy subiremos un vídeo de la demo jugada por nosotros ;).
La Muerte Revive.
THQ nos manda un interesante vídeo que nos dice como la Muerte estuvo en muchos de los acontecimienos importantes a lo largo de toda la historia, y cómo ahora ha regresado. La Muerte vive, y vivirá en verano de este mismo año que es cuando se pondrá a la venta el juego.
Os dejamos el vídeo.
Con un espectacular trailer de muestra.
Salta la noticia, Capcom ha anunciado Resident Evil 6 y lo hace mediante un espectacular trailer con contenido ingame de 3 minutos. El juego se desarrollará en distintos puntos del mundo y regresan personajes de otras entregas como León o Chris.
El juego llegará en noviembre de este mismo año.
¡Os dejamos el trailer a continuación disfrutázlo!
PD: Hemos actualizado el vídeo con subtítulos en español.
Modo de dificultad extra y con novedades jugables.
2K Games nos informa hoy de una noticia sorprendente. Irrational Games ha decidido incluir un modo extra de dificultad para Bioshock Infinite, se trata del Modo 1999 que está diseñado para retar a los jugadores de forma sustancial y exigiendo el desarrollo de sus habilidades.
El Modo 1999 es una forma de juego diseñada para aquellos jugadores que añoran aquellos juegos de un tiempo en los que se exigía más dificultad. Con este modo se incluirán modificaciones y características que los fans de BioShock no experimentarán en el juego estándar de BioShock Infinite, sin importar el nivel de dificultad.
“Queremos dar a nuestros fans más veteranos una opción de volver a nuestra raíces,” declara Ken Levine, Director Creativo de Irrational Games. “En el Modo1999, los jugadores se enfrentarán a continúas situaciones que son consecuencia de sus decisiones en el juego. En BioShock Infinite, los jugadores sudarán por superar los resultados de sus acciones. Además, el Modo 1999 requerirá que los jugadores escojan una especialización y se centren en ella”.

“Soy un jugón de vieja escuela. Queríamos asegurarnos que estamos teniendo en cuenta los estilos de juego de títulos que gustan a los jugadores de mi estilo. Decidimos ir directamente a la fuente y preguntamos a los fans en nuestra web una serie de preguntas acerca de cómo juegan nuestros juegos. El 94.6 por ciento de las respuestas indicaban que las posibilidades de mejora hacían más enriquecedoras sus experiencias de juego con BioShock; sin embargo el 56.8 por ciento indicó que, que se les requiriese hacer decisiones permanentemente acerca de su personaje, hubiese hecho aún mejor el juego.”
Además de estas decisiones permanentes, el Modo 1999 requerirá una exigente gestión del armamento, poder y salud. El modo hace mucho más difícil reaparecer, enviando al jugador a la pantalla de “Game Over” si no tiene los recursos suficientes para volver a la vida.
El modo historia se presenta.
Namco-Bandai, nos hace llegar un nuevo trailer de Soul Calibur V. Éste se centra en el modo historia y nos hace una visión global de la trama de la quinta entrega de esta gran saga de lucha que comenzó en Dreamcast.
En este vídeo podemos ver los distintos personajes que intervendrán en la trama de forma visual o con sus voces. Os dejamos a continuación el tráiler.
Se muestra el sistema de intimidación.
Hoy, Ubisoft, nos proporciona un nuevo trailer que muestra algunos detalles de la jugabilidad de I Am Alive, un juego destinado a Xbox Live Arcade de la productora de Assassin's Creed.
En este se puede observar el sistema de intimidación con el que podremos ahorrarnos alguna que otra bala además del uso de machetes, arcos, etc.
¡Disfrútalo!
Es la segunda parte de la serie Diseño y Tecnología.
Rockstar Games ha liberado hace unos minutos un nuevo vídeo de Max Payne 3, se trata de la segunda parte de la serie Diseño y Tecnología que, en este caso, profundiza en el apuntado, las armas y el movimiento táctico de Max, explicando cómo cada uno de estos sistemas trabajan para crear una experiencia cinematográfica.
Muy básicamente el vídeo se podría resumir diciendo que Rockstar Studios ha conseguido crear un sistema que pretende mantener lo mejor de los juegos de acción en tercera persona añadiendo lo mejor de los juegos de acción en primera persona, algo que a nuestro juicio ha conseguido.
Que mejor que lo veáis con vuestros propios ojos para que podáis sacar conclusiones.
Nuevos detalles del ansiado Final Fantasy Versus XIII.
Tetsuya Nomura, uno de los representantes más importantes de Square-Enix, principal diseñador de personajes de la serie Final Fantasy, director de Kingdom Hearts y Final Fantasy Versus XIII ha hablado en una entrevista para la revista japonesa Famitsu.
Sobre Final Fantasy X HD ha comentado que está siendo desarrollado por 1st Production Departament, es decir, el estudio principal de Final Fantasy.
Sobre Final Fantasy Versus XIII ha dado importantes detalles. Lo primero los gráficos, según afirma, han mejorado considerablemente respecto al trailer de enero de 2011, gráficos que ya en su momento eran muy brutos. Como todo Final Fantasy tendrá escenas en tiempo real (FMV) y renderizadas (CGI) en un ratio 7:3, estas últimas estarán a cargo del estudio Visual Works de Square-Enix (Final Fantasy, Tomb Raider, Deus Ex: Human Revolution, etc)
Las escenas CG no se intempondrán en la jugabilidad, además han comentado que la escena de Noctis y Stella que anteriormente era en tiempo real ha sido modificada a una CG.
Finalmente comentan que todavía no han programado el juego para mostrarlo, pero que cuando se muestre irá corriendo en una Playstation 3.

Dará acceso a algunos objetos en Mass Effect 3.
Muchos medios se han hecho eco de la llegada de la demo de Kingdoms of Amalur: Reckoning en Xbox 360, pero nosotros queremos romper una lanza a favor de esa plataforma tan denostada que es el Pc. Hoy casi nadie se ha acordado de los pobres usuarios de Steam y Origin, los cuales también han tenido acceso a la demo de este juego tan rolero de EA.
Hemos tenido que recurrir a la página oficial del juego para poder percartarnos de que ya estaba a disposición de estos la ansiada demo. Ésta, además, dará acceso a algunos contenidos para Mass Effect 3.
La demo en PSN llegará mañana con la habitual actualización de los miércoles.
¡Tres nuevos vídeos en el interior!.
Capcom ha anunciado hoy nuevos detalles acerca del inminente Street Fighter X Tekken. La firma japonesa ha confirmado la incorporación de tres nuevos personajes del Universo Tekken: Paul, Law y Xiaoyu. En cuanto al Universo Street Fighter, aparecerán en el juego Balrog, Vega y Juri.
Estos personajes se presentan en un espectacular vídeo, ¡disfrútalo!