¡Y tráiler de lanzamiento!.
Hoy ha llegado la demo de este esperado título de 2K Games para todas las plataformas, aunque la semana pasada los usuarios de Xbox Live Gold ya pudieron disfrutarla. La demo que hemos podido probar es muy completa y deja con muchísimas ganas de más. Guión trabajado, espectacularidad y mucho gore en esta segunda entrega, que es la primera que llegará a Pc.
Para celebrarlo 2K Games nos ofrece el Tráiler de Lanzamiento que os dejamos a continuación. Además durante el día de hoy subiremos un vídeo de la demo jugada por nosotros ;).
La Muerte Revive.
THQ nos manda un interesante vídeo que nos dice como la Muerte estuvo en muchos de los acontecimienos importantes a lo largo de toda la historia, y cómo ahora ha regresado. La Muerte vive, y vivirá en verano de este mismo año que es cuando se pondrá a la venta el juego.
Os dejamos el vídeo.
Con un espectacular trailer de muestra.
Salta la noticia, Capcom ha anunciado Resident Evil 6 y lo hace mediante un espectacular trailer con contenido ingame de 3 minutos. El juego se desarrollará en distintos puntos del mundo y regresan personajes de otras entregas como León o Chris.
El juego llegará en noviembre de este mismo año.
¡Os dejamos el trailer a continuación disfrutázlo!
PD: Hemos actualizado el vídeo con subtítulos en español.
Modo de dificultad extra y con novedades jugables.
2K Games nos informa hoy de una noticia sorprendente. Irrational Games ha decidido incluir un modo extra de dificultad para Bioshock Infinite, se trata del Modo 1999 que está diseñado para retar a los jugadores de forma sustancial y exigiendo el desarrollo de sus habilidades.
El Modo 1999 es una forma de juego diseñada para aquellos jugadores que añoran aquellos juegos de un tiempo en los que se exigía más dificultad. Con este modo se incluirán modificaciones y características que los fans de BioShock no experimentarán en el juego estándar de BioShock Infinite, sin importar el nivel de dificultad.
“Queremos dar a nuestros fans más veteranos una opción de volver a nuestra raíces,” declara Ken Levine, Director Creativo de Irrational Games. “En el Modo1999, los jugadores se enfrentarán a continúas situaciones que son consecuencia de sus decisiones en el juego. En BioShock Infinite, los jugadores sudarán por superar los resultados de sus acciones. Además, el Modo 1999 requerirá que los jugadores escojan una especialización y se centren en ella”.

“Soy un jugón de vieja escuela. Queríamos asegurarnos que estamos teniendo en cuenta los estilos de juego de títulos que gustan a los jugadores de mi estilo. Decidimos ir directamente a la fuente y preguntamos a los fans en nuestra web una serie de preguntas acerca de cómo juegan nuestros juegos. El 94.6 por ciento de las respuestas indicaban que las posibilidades de mejora hacían más enriquecedoras sus experiencias de juego con BioShock; sin embargo el 56.8 por ciento indicó que, que se les requiriese hacer decisiones permanentemente acerca de su personaje, hubiese hecho aún mejor el juego.”
Además de estas decisiones permanentes, el Modo 1999 requerirá una exigente gestión del armamento, poder y salud. El modo hace mucho más difícil reaparecer, enviando al jugador a la pantalla de “Game Over” si no tiene los recursos suficientes para volver a la vida.
Bastante asequibles para cualquier Pc actual.
Bioware, es noticia hoy por desvelar los requisitos que tendrá Mass Effect 3 en su versión para Pc. Los requisitos os los daremos a continuación pero ya os adelantamos que tantos los mínimos como los recomendados son bastante bajos demostrando un buen trabajo de optimiazación por parte del estudio canadiense.
Cualquier Pc actual podrá cumplir los requisitos mínimos y una gran mayoría los recomendados, sin más os los dejamos a continuación.
Requisitos Mínimos:
Requisitos Recomendados:

Es la segunda parte de la serie Diseño y Tecnología.
Rockstar Games ha liberado hace unos minutos un nuevo vídeo de Max Payne 3, se trata de la segunda parte de la serie Diseño y Tecnología que, en este caso, profundiza en el apuntado, las armas y el movimiento táctico de Max, explicando cómo cada uno de estos sistemas trabajan para crear una experiencia cinematográfica.
Muy básicamente el vídeo se podría resumir diciendo que Rockstar Studios ha conseguido crear un sistema que pretende mantener lo mejor de los juegos de acción en tercera persona añadiendo lo mejor de los juegos de acción en primera persona, algo que a nuestro juicio ha conseguido.
Que mejor que lo veáis con vuestros propios ojos para que podáis sacar conclusiones.
Dará acceso a algunos objetos en Mass Effect 3.
Muchos medios se han hecho eco de la llegada de la demo de Kingdoms of Amalur: Reckoning en Xbox 360, pero nosotros queremos romper una lanza a favor de esa plataforma tan denostada que es el Pc. Hoy casi nadie se ha acordado de los pobres usuarios de Steam y Origin, los cuales también han tenido acceso a la demo de este juego tan rolero de EA.
Hemos tenido que recurrir a la página oficial del juego para poder percartarnos de que ya estaba a disposición de estos la ansiada demo. Ésta, además, dará acceso a algunos contenidos para Mass Effect 3.
La demo en PSN llegará mañana con la habitual actualización de los miércoles.
Tres historias que complementarán a la franquicia.
Radical Entertainment y Dark Horse han llegado a un acuerdo para crear una serie de cómics basada en la popular franquicia de Activision, Prototype.
La nueva serie de cómics se divide en tres historias originales, que desvelan los acontecimientos sucedidos entre el primer juego de esta reconocida franquicia, y la esperada secuela Prototype 2.
La primera historia ‘The Anchor’, ilustrada por Paco Díaz, continúa la historia de Alex Mercer, protagonista del primer juego; por su parte, la segunda historia ‘The Survivors’, ilustrada por Chris Staggs, cuenta la historia de un grupo de residentes de la ciudad de Nueva York, que busca la forma de escapar tras el azote del virus Blacklight. La tercera y última historia, con ilustraciones de Victor Drujiniu, tiene por título ‘The Labyrinth’, y ofrece una visión de la historia desde el punto de vista del protagonista de Prototype 2, el sargento James Heller.
Cada serie de cómics se encontrará disponible en Digital.Darkhorse.com cada dos semanas, a partir del 15 de febrero de 2012.
El 18 de mayo en consolas y el 1 de junio en Pc.
Rockstar nos ha comunicado hoy que Max Payne 3 ha sufrido un nuevo retraso. El juego saldrá en Playstation 3 y Xbox 360 el 18 de mayo en Europa, mientras que la versión Pc llegará el 1 de junio.
"Max Payne 3 lleva de nuevo la potente narrativa al género del shooter de acción” dijo Sam Houser, fundador de Rockstar Games. “Rockstar Studios nos trae un juego que es increíblemente cinematográfico y muy, muy intenso de jugar.”

Encarnaremos al antagonista del juego.
Dead Island, fue uno de los juegos que más dio que hablar gracias a un artístico trailer cinemático. Aun así como juego quedó simplemente en un buen juego sin llegar a ser excelente como os comentamos en nuestro análisis.
Hoy Deep Silver ha anunciado un nuevo DLC para el juego que se llamará, Ryder White. En este DLC jugaremos como este personaje que era el antagonista del original. Así conoceremos las motivaciones y los porqués de muchos de los acontecimientos de la aventura.
Estará a la venta el 1 de febrero por 800 Ms Points en Xbox Live o 9,99€ en Playstation Network y Steam.
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