Hoy hace 20 años un erizo azul apareció corriendo a toda velocidad por nuestros televisores. Ejecutado en la vetusta consola de SEGA, Megadrive, se convirtió en la mascota oficial de la compañía nipona.
En mi caso fue uno de los primeros videojuegos que probé, era difícil, sin puntos de guardado y con una velocidad endiablada que te obligaba a pestañear lo menos posible.
SEGA para conmemorar este 20 aniversario está desarrollando Sonic Generations, un título que persigue volver a las raíces de Sonic pero también convivir con la jugabilidad en 3D endiabladamente rápida actual. La faceta 3D no la hemos podido jugar en la demo pero sí la jugabilidad 2D que sin duda será lo más parecido a rememorar el primer Sonic de Megadrive.

El nivel que hemos podido probar es el famoso Green Hill, primer nivel de Sonic: The Hedgehog, este ha sufrido algunas modificaciones incluyendo algún cambio de cámara gracias al motor 3D utilizado para la ocasión. La jugabilidad es fundamentalmente en 2D, plataformas pero a una velocidad bastante alta. Están los clásicos enemigos como abejas de distinto tipo, cangrejos y las mariquitas, todos ellos son animales robóticos que conservan el diseño de hace 20 años. En el mapa habrá también distintos loopings para cruzar a velocidad endiablada, estos se pueden pasar o bien corriendo o si queremos una mayor velocidad hacerlo con Sonic en forma de bola.
Esta velocidad será favorecida también por los muelles que nos darán grandes impulsos para conseguir anillos lejanos en altura y demás. También habrá momentos de plataformas más puros donde debemos saltar de un lado a otro aunque no sea lo más habitual. Hablando de los anillos los iremos recogiendo por todo el nivel aunque será difícil conseguir todos, además si un enemigo nos daña perderemos gran parte de los anillos y estos no los podremos recoger de nuevo, al menos no todos. Estos anillos además cuando consigamos 100 nos dará una vida nueva.
Gráficamente el juego destaca por su colorido diseño y su extrema fluidez a 60 frames por segundo. Se ve todo muy redondeado y nítido, con unas animaciones de Sonic perfectas nada que ver con el extraño correr de Sonic 4 Episodio 1 que salió hace unos meses.

En el apartado sonoro el remix del tema de Green Hill es magnífico y nos recordará esa gran melodía que es en el mundo de los videojuegos.
Estamos deseando poder jugar estas navidades con Sonic Generations y poder rememorar la jugabilidad clásica de los Sonic, pero también disfrutar de los momentos de plataformas ultrarápidas de la jugabilidad 3D. Sin duda SEGA parece estar reconduciendo a mejor la saga que había ido perdiendo fuelle en los últimos tiempos.





