Lanzamiento: 05-11-2010 - Género: Acción
Cuando me enteré que iba a salir GoldenEye para wii me llevé una gran alegría. Recordé aquellos tiempos en los que acudíamos todos los amigos a la casa de ese amigo que tenía la N64 y nos pasábamos las tarde jugando al multijugador... Pero cuando lo jugué en esta nueva generación. No era lo mismo, mantiene la esencia, no el espíritu, quiero decir con esto por ejemplo, que sí, la historia no variará mucho, pero no es lo mismo manejar a Daniel Craig, que a Pierce Brossnan; mientras Brossnan da esa sensación de tenerlo calculado todo al milímetro el señor Craig da la sensación que simplemente improvisa todo. Y es una sensación que a mí se me ha trasmitido a lo largo del juego, bien por la diferencia de edad de antaño a la de ahora o por lo que sea, para mí al menos, no ha sido lo mismo.

No estoy diciendo que el juego no me haya gustado, todo lo contrario, me ha encantado, pero aún así es imposible no hacer comparaciones, a parte del ya mencionado cambio de actor... cosas como poder llevar un arma en cada mano, del mismo tipo, evidentemente, o la pistola láser, que solo disfrutan los usuarios de XBOX o PS3, pues ha sido otra cosa a echar en falta, aunque, en este caso, la habrán incluido con la esperanza de vender más copias del juego en las mentadas plataformas.
El juego se puede plantear de 2 formas totalmente distintas, de manera sigilosa o a lo bruto. Siempre he optado por ir despacio, en silencio y matando lo menos posible, aún así siempre he tenido que acabar con todo bicho viviente a pesar del pequeño detalle de que los cadáveres desaparecen, lo cual, si vas a lo salvaje, te va a dar igual que haya un muerto en medio de la pantalla o detrás de ti, pero lo que significaría tener que currárselo algo más en caso de que optes por la vía del silencio, como por ejemplo en otros juegos de la talla de Splinter Cell o Alpha Protocol (recomiendo, sino se ha jugado ya, este último; todo cambia según las acciones que hagas).

Se han incluido escenarios totalmente nuevos, como la discoteca de Barcelona, nivel que en el multijugador es uno de mis favoritos, o la persecución con tanques, que he encontrado bastante espectacular aunque se me hizo corta. Y entre las novedades, quiero incluir, aunque con cierta inseguridad, los objetivos secundarios, digo con cierta inseguridad porque no recuerdo si en el original existían o no, y por eso, como no me acuerdo, prefiero ponerlo como novedad que dar por sentado que existían y no mentarlas.




