Breve historia de Electronic Arts, crecimiento y acciones en la bolsa

Amada por muchos, no tanto por otro buen grupo de gamers pero lo cierto es que Electronic Arts nos ha traído títulos que ya son clásicos en el mundo de los videojuegos, con presencia en casi todos los continentes del mundo a pesar de tener muy malas reseñas en portales enfocados al tema de los videojuegos siendo una compañía tan grande no  es nada raro que tenga acciones en la bolsa. Pero antes vamos por algunos datos importantes respecto al origen y crecimiento de la empresa.

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Se fundó en 1982 para empezar con juegos para PC y sobre todo enfocándose a los juegos de género bélico, sin embargo tuvieron tan buena acogida que incursionaron con muy buena recepción en otros géneros que involucran gran acción como es la clásica saga de Need for Speed que también tuvo un formato de simulación, en este aspecto fueron muy buenos aunque es cierto que también usaron muy buenas estrategias de marketing, durante la década de los 90 ganaron mucha fama gracias a los juegos de FIFA y ya para finales de la década en mención estaban desarrollando para consolas PlayStation de Sony aunque no dejaron de lado otras plataformas como Nintendo 64 y Sega Saturn aunque no lo hicieron de una forma tan apabullante como en otras consolas.

Para finales de dicha década ya habían comprado otras desarrolladoras como la que le perteneció a Will Wright creador del famoso SimCity, para mediados de la década de los 2000 lograron negociar la compra de una licencia de la NFL de Estados Unidos para lanzar juegos basados en dicha liga obviamente, sabiendo el impacto económico que tiene y curiosamente trató de hacer lo mismo con la NBA pero en este caso no se logró concretar nada, incluso trataron de comprar Ubisoft que siguiendo la misma línea también sacó amados juegos pero su reputación pues no es la mejor de todas en la actualidad. EA tiene como director ejecutivo a John Riccitiello desde el 2007 obviamente apasionado gamer y a su cargo la empresa colabora con muchos estudios como son Visceral Games, Ubisoft, NVIDIA, Intel, BioWare, Xoreax Software, FMOD entre muchos otros.

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Finanzas y acciones de Electronic Arts

Ya hablando en términos económicos y financieros, pues ya habíamos comentado la compra de esta compañía de estudios pequeños, esto es reflejo de que ya en los noventa el poder adquisitivo era grande, existen datos que indican que para el 2005 los ingresos de EA se elevaban a los 3100 millones de dólares al año, esto lanzando una cantidad de 31 títulos para diferentes consolas logrando ventas por millones en todo el mundo superando ampliamente a nuestro querido Nintendo.

Claramente la compañía ya cotizaba en la bolsa, una de las preguntas que no todos los gamers se hacen pero seguramente emprendedores de la bolsa sí es como comprar acciones en bolsa con EA, en el portal de nasdaq existe información actualizada sobre la cotización de las acciones de la empresa y de momento podemos ver que van en alza pero hay que tener en cuenta que esto es muy cambiante. No podemos dar un dato certero que indique cuándo o cómo es recomendable comprar acciones con esta empresa, pero sí hay algunos datos referenciales al respecto como el hacer seguimiento de los indicadores como el RSI en este caso de EA por supuesto, en líneas generales podemos decir que si el RSI de dicha empresa está por encima de los 30 puntos entonces el panorama es positivo, si eres novato en esto te sugerimos buscar un buen broker Online y aprender a interpretar los indicadores que puedes ver en el portal de nasdaq, labolsavirtual y otros portales enfocados a este tema, incluso en los propios foros de Electronic Arts puedes encontrar subforos y consultar a conocedores del tema y de la misma empresa.

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